火星时代教育-数字艺术教育品牌,值得信赖的教育机构。火星游戏系调研数千家游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型。成立了酷萌互动公司,引入大量商业项目和外包业务,与企业联合实训。游戏原画设计培训班重磅升级,够实用、够热门、够系统亮点,让学员在求职中脱颖而出。所学技能,贴合市场岗位99%的需求;将掌握二次元、唯美古风等多种热门游戏风格原画;将通过全新案例学习到市场主流美术元素。在火星学习,学员可以接触到企业真实项目并获得酬金。
究竟什么是游戏原画呢?游戏原画是一种描绘具体游戏元素形象的绘画,包括角色、场景、道具等。通过游戏原画可以表现出场景元素中的造型、色彩、纹理,甚至角色的精神、气质以及场景的环境氛围等,它是一种在画面上通过对物体的具体描绘来反映现实生活的创作艺术。通常我们特指的游戏原画,主要指的是辅助性的原画设定稿。也就是说设计师可以通过二维游戏原画,把原画设定中的物体转化为相似度极高的三维物体。
想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识
其实有各种做游戏的方式,分别需要不同程度的知识。你的目标不同需要的知识是不一样的。你要先理清自己的知识体系可以覆盖哪些内容。大的思路就是自己能做的自己做,做不了的找替代品。
个人,或者小团队游戏开发,核心其实就是工程能力。所谓的工程能力和编码不同,对引擎的熟悉程度,逻辑思维能力,对场景的理解。工程能力是重中之重。
既然想要自己开发游戏,我就假定我们已经拥有了游戏设计能力。然后我们把游戏开发需要的几个不同的内容,分成几个知识块:
1.编码能力,开发能力,逻辑能力(不一定是编码能力,只要能组织逻辑就可以);
2.美术设计能力;
3.引擎熟悉度,地编能力,场景能力;
4.调色能力,后效掌控力;
5.能力,场景,技能;
6.角色,动作,动画;
7.敌兵-AI;
8.ui,内部系统(例如商店,背包,技能书,任务图)。