3dmax自带渲染器怎么用

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2024-05-09

回答如下:在3ds Max中,自带的渲染器是“默认扫描线渲染器”。以下是如何使用它的步骤:

1. 打开3ds Max软件并导入你的模型。

2. 在右侧的“渲染”选项卡中,点击“渲染设置”按钮,打开“渲染设置”窗口。

3. 在“渲染设置”窗口中,选择“渲染器”选项卡,然后在“渲染器”下拉菜单中选择“默认扫描线渲染器”。

4. 在同一窗口中,你可以设置渲染的分辨率、帧范围、输出路径等。

5. 点击“渲染”按钮,开始渲染你的场景。

你还可以通过更改“光照”、“材质”、“相机”等设置来调整渲染效果。这些选项可以在右侧的“渲染”选项卡中找到。

请注意,虽然默认扫描线渲染器是3ds Max自带的渲染器,但它通常被认为不够真实和高质量。如果你对渲染效果有更高的要求,可以考虑使用其他第三方渲染器插件,如V-Ray、Arnold等。

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